4장 주석

  • 주요 내용
    • 어떤 내용을 주석으로 표시해야하는지
    • 주석을 주의해서 달아야하는 이유
    • 좋은 주석과 나쁜 주석의 종류와 예시
    • 나쁜 주석을 개선하는 예시

주석은 나쁜 코드를 보완하지 못한다

요약: 코드를 잘 작성한다면, 주석은 필요하지 않다. 그렇기에 주석을 다는 것보다 코드를 잘 작성하는 것이 좋다.
  • 코드로만 작성하는 것이 가장 좋다는 것을 이야기한다.

    프로그래밍 언어 자체가 표현력이 풍부하다면, 아니 우리에게 프로그래밍 언어를 치밀하게 사용해 의도를 표현할 능력이 있다면, 주석은 거의 필요하지 않으리라. 아니, 전혀 필요하지 않으리라.

  • 보통 주석을 사용하는 이유는, 코드를 깨끗하게 작성하는 것을 실패해 주석을 사용한다.

    우리는 코드로 의도를 표현하지 못해, 그러니까 실패를 만회하기 위해 주석을 사용한다.

  • 주석을 되도록이면 사용하지 않아야하는 큰 이유: 프로그래머들이 주석을 유지하고 보수하기란 현실적으로 불가능하다.

    내가 이렇듯 주석을 무시하는 이유가 무엇이냐고? 거짓말을 하니까. 오래될수록 완전히 그릇될 가능성도 커진다. 이유는 단순하다. 프로그래머들이 주석을 유지하고 보수하기란 현실적으로 불가능하다.

  • 주석을 지양해야하는 이유로 부정확한 주석은 매우 좋지 않고, 코드만이 진실이기 때문임을 얘기한다.

    부정확한 주석은 아예 없는 주석보다 훨씬 더 나쁘다. 부정화한 주석은 독자를 현혹하고 오도한다. 진실은 한곳에만 존재한다. 바로 코드다.

  • 주석은 나쁜 코드를 보완하지 못한다.

    표현력이 풍부하고 깔끔하며 주석이 거의 없는 코드가, 복잡하고 어우선하며 주석이 많이 달린 코드보다 훨씬 좋다. 자신이 저지른 난장판을 주석으로 설명하려 얘스는 대신에 그 난장판을 깨끗이 치우는 데 시간을 보내라!

코드로 의도를 표현하라!

요약: 대부분의 주석은 코드로 작성할 수 있고, 이러한 방향이 더 좋다.
  • 코드로 의도를 작성하기 어려운 경우가 있지만, 이게 코드가 나쁜 수단이라는 의미가 아니다.

    확실히 코드만으로 의도를 설명하기 어려운 경우가 존재한다. 불행히도 많은 개발자가 이를 코드는 훌륭한 수단이 아니라는 의미로 해석한다. 이는 분명히 잘못된 생각이다.

  • 주석을 코드로 변경하는 예시
    • 이전
      // 직원에게 복지 혜택을 받을 자격이 있는지 검사한다.
      if((emoloyee.flags & HOURLY_FLAG) && (emoloyee.age > 65))
      
    • 변경
      if(emoloyee.isEligibleForFullBenefits())
      

좋은 주석

법적인 주석

  • 저작권 정보, 소유권 정보와 같은 법적인 주석은 필요하다

    표준에 맞춰 법적인 이유로 특정 주석을 넣으라고 명시한다. 각 소스 첫머리에 주석으로 들어가는 저작권 정보와 소유권 정보는 필요하고도 타당하다.

  • 예시
    // Copyright (c) 2003,2004,2005 by object Mentor, rnc. All rights reserved. 
    // GNU Generat Pubtic License 버전 2 이상 따르는 조건으로 배포한다.
    

정보를 제공하는 주석

  • 기본적인 정보를 제공하면 편리하지만, 이왕이면 변환 클래스나 메서드 이름으로 이를 잘 표현하는 등의 코드로 표현하는 것이 더 좋다.

    때로는 기본적인 정보를 주석으로 제공하면 것은 편리하다. 위와 같은 주석이 유용하다 할지라도, 가능하다면, 함수 이름에 정보를 담는 편이 더 좋다. 이왕이면 시각과 날짜를 변환하는 클래스를 만들어 코드를 옮겨주면 더 좋고 더 깔끔하겠다. 그러면 주석이 필요 없어진다.

  • 예시
    • 테스트 코드
      // 테스트 중인 Responder 인스턴스를 반환한다.
      protected abstract Responder responderInstance();
      
    • 정규식
      // kk:mm:ss EEE, MMM dd, yyyy 형식이다.
      Pattern timeMatcher = Pattern.compile("\\d*:\\d*:\\d* \\w*, \\w* \\d* \\d*");
      

의도를 설명하는 주석

  • 예시
    • 의도를 설명하지 않는 코드: 오른쪽 유형이 무엇인지를 설명하지 않아 어떤 정렬을 하려고 한건지 의도를 모름
      public int compareTo(0bject o){
        if (o instanceof WikiPagePath){
          WikiPagePath p = (WlkiPagePath) o;
          String compressedr,lame = St ringUtil.join( names, "" ) ;
          String compressedArgumentName = St ringUtit.join( p. names, "") ;
          return comp ressedName. compareTo( compressedArgumentName ) ;
        }
          return 1; // 오른쪽 유형이므로 정렬 순위가 더 높다.
      }
      
    • 의도를 설명하는 코드: 어떤 의도인지를 적어놓음으로써, 코드를 작성한 의도를 알게됨
      pubtic void testConcurrentAddWidgets() throws Exception {
        WidgetBuilder widgetBuilder = new WidgetBuilder( new Class [] {BotdWidget.class} ) ;
        String text = "'''"bold text'''";
        ParentWidget parent = new BotdWidget(new MockWidgetRoot(), "'''"bold text'''");
        AtomicBootean faitFlag = new AtomicBooteanO ;
        failFlag.set(false) ;
            
        // 스레드를 대량 생성하는 방법으로 어떻게든 경쟁 조건을 만들려 시도한다.
        for (int i = 0; i < 25000; i++) {
          WldgetBuilderThread widgetBuitderThread = new WidgetBuitderThread(widgetBui.lder, text, parent, failFlag) ;
          Thread thread = new Thread (widgetBuitderThread ) ;
          thread.start();
        }
        assertEquats(false, failFlag. get( ) ) ;
      }
      

의미를 명료하게 밝히는 주석

  • 코드를 변경할 수 없는 경우 의미를 명료하게 밝히는 주석, 하지만 위험하기에 주의해야한다.

    표준 라이브러리나 변경하지 못하는 코드에 속한다면 의미를 명료하게 밝히는 주석이 유용하다. 그러므로 위와 같은 주석을 달 때는 더 나은 방법이 없는지 고민해보고 정확히 달도록 각별히 주의한다.

  • 예시
    assertTure(a.compareTo(a) ==0 ); // a == a
    

결과를 경고하는 주석

  • 다른 프로그래머에게 결과를 경고할 목적으로 주석을 사용한다.

    때로 다른 프로그래머에게 결가를 경고할 목적으로 주석을 사용한다.

  • 예시
      // SimpleDateFormat은 스레드에 안전하지 못하다.
      // 따라서 각 인스턴스를 독립적으로 생성해야 한다.
      SimpleDateFormat df = new SimpteDateFormat("EEE, dd MMM yyyy HH:nm:ss z");
    

TODO 주석

  • 앞으로 할 일을 TODO 주석으로 남기면 좋지만, 나쁜 코드를 남겨놓는 핑계로 사용해는 안된다.

    앞으로 할 일을 TODO 주석으로 남겨두면 편하다. 하지만 어떤 용도로 사용하든 시스템에 나쁜 코드를 남겨 놓는 핑계가 되어서는 안 된다.

중요성을 강조하는 주석

  • 놓치기 쉬운 중요한 부분을 강조하는데 사용한다.

    자칫 대수롭지 않다고 여겨질 뭔가의 중요성을 강조하기 위해서도 주석을 사용한다.

  • 예시
    String listItemContent = match(3).trim();
    // 여기서의 trim()은 정말 중요하다. trim 함수 문자열에서 시작 공백을 제거한다.
    // 문자열에 시작 공백이 있으면 다른 문자열로 인식되기 떄문이다.
    

공개 API에서 javadocs

  • 공개 API를 구현한다면 javadocs를 작성해야하지만, 주의해야한다.

    공개 API를 구현한다면 반드시 훌륭한 javadocs를 작성한다. 하지만 이 장에서 제시하는 나머지 충고도 명심하길 바란다.

나쁜 주석

주절거리는 주석

  • 이해가 안되서 다른 모듈까지 확인해야하는 주석은 독자와 제대로 소통하지 못한 주석은 시간 낭비다.

    주석을 달기로 결정했다면 충분한 시간을 들여 최고의 주석을 달도록 노력한다. 확실히 저자에게야 의미가 있겠지만 그 의미가 다른 사람들에게는 전해지지 않는다. 답을 알아내려면 다른 코드를 뒤져보는 수밖에 없다. 이해가 안 되어 다른 모듈까지 뒤져야 하는 주석은 독자와 제대로 소통하지 못하는 주석이다.

같은 이야기를 중복하는 주석

  • 코드와 같은 내용을 전달하는 주석으로, 코드 내용이 간단하다면 오히려 주석을 읽는데 시간이 더 걸린다.

    헤더에 달린 주석이 같은 코드 내용을 그대로 중복한다. 자칫하면 코드보다 주석을 읽는 시간이 더 오래 걸린다. 코드보다 읽기 쉽지도 않다.

  • 예시
    • 내용이 메서드 내용과 같음
      // this.closed가 true일 때 반환되는 유틸리티 메서드다.
      // 타임아웃에 도달하면 예외를 던진다.
      public synchronized void waitForClose(final long timeoutMillis) throws Exception{
          if(!closed){
            wait(timeoutMillis);
            if(!closed){
              throw new Exception("MockResponseSender could not be closed");
            }
          }
      }
      
    • 각 변수 이름을 해석한 것과 같음
      public abstract class ContainerBase implements Contrainer, Lifecyle, Pipeline, MBeanRegistraion, Serializable{
          
          /**
          * 이 컴포넌트의 프로세서 지연 값
          */
          protected int backgroundProcessorDelay = -1;
          /**
          * 이 컴포넌트를 위한 컨테이너 이벤트 Listener
          */
          protected ArrayList listeners = new ArrayList();
          
          ...
      }
      

오해할 여지가 있는 주석

  • 오해할 여지가 있는 주석으로, 오류 발생시 오류의 원인을 다른 곳에서 찾게되어 시간이 더 소요될 수 있다.

    떄떄로 의도는 좋았으나 프로그래머가 딱 맞을 정도로 엄밀하게 주석을 달지 못하기도 한다. (코드보다 읽기도 어려운) 주석에 담긴 “살짝 잘못된 정보”로 인해 어느 프로그래머가 경솔하게 함수를 호출할지도 모른다.

  • 예시
      // this.closed가 true일 때 반환되는 유틸리티 메서드다.
      // 타임아웃에 도달하면 예외를 던진다.
      public synchronized void waitForClose(final long timeoutMillis) throws Exception{
          if(!closed){
            wait(timeoutMillis);
            if(!closed){
              throw new Exception("MockResponseSender could not be closed");
            }
          }
      }
    

의무적으로 다는 주석

  • 모든 함수에 javadocs를 넣는 규칙은 안좋다.

    모든 함수에 javadocs를 달거나 모든 변수에 주석을 달아야 한다는 규칙은 어리석기 그지없다. 이런 주석은 코드를 복합하게 만들며, 거짓말을 퍼뜨리고, 혼동과 무질서를 초래한다.

이력을 기록하는 주석

  • 과거엔 모든 모듈 첫머리에 변경 이력을 관리하는게 바람직했지만 지금은 소스 관리 시스템을 이용하자.

    예전에는 모든 모듈 첫 머리에 변경 이력을 관리하는 관례가 바람직 했다. 당시에는 소스 코드 관리 시스템이 없었으니까. 하지만 이제는 혼란만 가중할 뿐이다. 완전히 제거하는 편이 좋다.

  • 예시 ```java /**
  • 변경이력

  • 11-Oct-2001 : 클래스를 다시 정리하고 새로운 패키지인 com.jrefinery.data로 옮겼다 (DG); … ```

있으나 마나 한 주석

  • 너무 당연한 내용을 알려주는 주석

    너무 당연한 사실을 언급하며 새로운 정보를 제공하지 못하는 주석 위와 같은 주석은 지나친 참견이라 개발자가 주석을 무시하는 습관에 빠진다. 있으나 마나 한 주석을 달려는 유혹에 벗어나 코드를 정리하라. 더 낫고, 행복한 프로그래머가 되는 지름길이다.

  • 예시 ```java /**
    • 기본 생성자 */ protected AnnualDateRule(){ } ```

무서운 잡음

  • javadocs를 꼭 제공해야한다는 생각으로 copy,paste를 이용해 작성하면 잡음이 생길 수 있다. 오히려 작성하지 않는 것이 좋다.

  • 예시

      /** the name */
      private String name;
      
      /** the version */ -> 중복
      private String version;
      
      /** the licenceName */
      private String licenceName;
      
      /** the version */ -> 중복
      private String info;
      
    

함수나 변수로 표현할 수 있다면 주석을 달지 마라

  • 주석을 코드로 작성할 수 있으면 코드로 작성하자.

    하지만 위와 같이 주석이 필요하지 않도록 코드를 개선하는 편이 더 좋았다.

  • 예시
    • 이전
      // 전역 목록 <smodule>에 속하는 모듈은 우리가 속한 하위 시스템에 의존하는가?
      if(smodule.getDependSubsystems().contains(subSysMod.getSubSystem()))
      
    • 이후
      ArrayList moduleDependenees = smodule.getDependSubsystems();
      String ourSubsystem = subSysMod.getSubsystem();
      if (moduleDependees.contains(ourSubSystem))
      

위치를 표시하는 주석

  • 위치를 표시하기 위해 배너를 사용하는데, 반드시 필요할 때만 드물게 사용하자

    너무 자주 사용하지 않는다면 배너는 눈에 띄며 주의를 환기한다. 그러므로 반드시 필요할 때만, 아주 드물게 사용하는 편이 좋다. 배너를 남용하면 독자가 흔한 잡음으로 여겨 무시한다.

  • 예시
      // Actions /////////////////////////////////////////////////////////
    

    닫는 괄호에 다는 주석

  • 중첩이 심한 경우 닫는 괄호에 주석을 달아놓는데, 주석보다 중첩을 제거하자.

    그러므로 닫는 괄호에 주석을 달아야겠다는 생각이 든다면 대신에 함수를 줄이려 시도하자.

공로를 돌리거나 저자를 표시하는 주석

  • 저자를 표시하려는 주석은 소스 코드관리 시스템을 이용하자.

    소스 코드 관리 시스템은 누가 언제 무엇을 추가했는지 귀신처럼 기억한다. 저자의 이름으로 코드를 오염시킬 필요가 없다. 위와 같은 정보는 소스 코드 관리 시스템에 저장하는 편이 좋다.

주석으로 처리한 코드

  • 주석으로 처리된 코드는 삭제하고, 소스 코드 관리 시스템을 이용하자.

    하지만 우리는 오래전부터 우수한 소스 코드 관리 시스템을 사용해왔다. 소스 코드 관리 시스템이 우리를 대신해 코드를 기억해준다.

HTML 주석

  • 주석을 뽑아 웹페이지에 올릴 작정이라면 HTML태그는 도구가 삽입해야한다.

    (javadocs와 같은) 도구로 주석을 뽑아 웹 페이지에 올릴 작정이라면 주석에 HTML 태그를 삽입해야 하는 책임은 프로그래머가 아니라 도구가 져야한다.

전역 정보

  • 주석은 전역정보가 아닌 근처에 있는 코드만 기술하라.

    주석을 달아야 한다면 근처에 있는 코드만 기술하라. 코드 일부에 주석을 달면서 시스템의 전반적인 정보를 기술하지 마라.

  • 예시: 함수는 포트 기본값을 통제하지 못하는데, 작성되어 있음
/**
 * 적합성 테스트가 동작하는 포트: 기본값은<b>8082</b>
 * @param fitnessePort
 */
public void setFintnessePort(int fitessePort){
    this.fitnessePort = finessePort;
}

너무 많은 정보

  • 관련 없는 정보(역사 등)은 작성하지 마라.

    주석에다 흥미로운 역사나 관련 없는 정보를 장황하게 늘어놓지 마라.

모호한 관계

  • 주석과 코드의 관게는 명확해야하고, 코드의 부족한 점이나 외의 관련 있는 부가정보를 제공해 독자가 이해해야한다.

    주석과 주석이 설명하는 코드는 둘 사이 관계가 명백해야 한다. 주석을 다는 목적은 코드만으로 설명이 부족해서다. 주석 자체가 다시 설명을 요구하니 안타깝기 그지없다.

  • 예시: 이 주석과 코드를 보고 이해할 수 없음

      /**
       * 모든 픽셀을 담을 만큼 충분한 배열로 시작한다(여기에 필터 바이트를 더한다).
       * 그리고 헤더 정보를 위해 200바이트를 더한다.
       */
      this.pngBytes - new byte[((this.width +1) * this.height *3 ) + 200];
    

함수 헤더

  • 짧은 함수은 주석이 필요 없고, 이름을 잘 지은 함수가 주석이 있는 함수보다 좋다.

    짧은 함수는 긴 설명이 필요없다. 짧고 한 가지만 수행하며 이름을 잘 붙인 함수가 주석으로 헤더를 추가한 함수보다 훨씬 좋다.

비공개 코드에서 javadocs

  • 비공개되는 코드라면 javadocs는 필요없다.

    공개 API는 javadocs가 유용하지만 공개하지 않을 코드라면 javadocs는 쓸모가 없다.

예제

  • 이전 ```java /**
    • 이 클래스는 사용자가 지정한 최대 값까지 소수를 생성한다. 사용된 알고리즘은 에라스토테네스의 체다.
    • -> 삭제

    • 에라스토테네스: 기원전 276년에 리비아 키레네에서 출생, 기원전 194년에 사망, 지구 둘레를 최초로 계산한 사람이자 달력에 윤년을 도입한 사람. -> 삭제
    • -> 삭제

    • 알고리즘은 상당히 단순하다. 2에서 시작하는 정수 배열을 대상으로 2의 배수를 모두 제거한다. 다음으로 남은 정수를 찾아 이 정수의 배수를 모두 지운다.
    • 최대 값의 제곱근이 될 때까지 이를 반복한다. *
    • @author Apphonse-> 삭제
    • @version 13 Fed 2002 atp-> 삭제 / import java.util.;

    public class GeneratePrimes{ public static int[] generatePrimes(int maxValue){ if(maxValue >= 2){ // 유일하게 유효한 경우 -> maxValue <2 인 경우를 먼저 Return // 선언-> 전역으로 변경 int s = maxValue + 1; // 배열 크기 boolean[] f = new boolean[s]; int i;

              // 배열을 참으로 초기화 -> uncrossintegersUpTo(int maxValue)로 변경 
              for(i=0;i<s;i++){
                  f[i] = true;
              }
                
              // 소수가 아닌 알려진 숫자를 제거
              f[0] = f[1] = false;
                
              // 체
              int j;
              for (i =2; i<Math.sqrt(s)+1; i++){
                  if(f[i]){  // i가 남아있는 숫자라면 이 숫자의 배수를 구한다.
                      for(j = 2 * i; j<s; j+=i)
                          f[j] = false; // 배수는 소수가 아니다.
                  }
              }
                
              // 소수의 개수는?
              int count = 0;
              for(i =0; i<s; i++){
                  if(f[i])
                      count++; // 카운트 증가
              }
                
              int[] primes = new int[count];
                
              // 소수를 결과 배열로 이동한다.
              for(i = 0, j=0; i<s; i++){
                  if(f[i]) // 소수일 경우에
                      primes[j++] = i;
              }
                
              return primes; // 소수를 반환한다.
          }
          else // maxValue < 2
              return new int[0]; // 입력이 잘못되면 비어있는 배열을 반환한다.
            
      }    }
    
  • 이후
/** 
 * 이 클래스는 사용자가 지정한 최대 값까지 소수를 구한다.
 * 알고리즘은 에라스토테네스의 체다.
 * 2에서 시작하는 정수 배열을 대상으로 작업한다.
 * 처음으로 남아 있는 정수를 찾아 배수를 모두 제거한다.
 * 배열에 더 이상 배수가 없을 때까지 반복하낟.
 */
 
 public class PrimeGenerator{
    private static boolean[] crossedOut;
    private static int[] result;
    
    public static int[] generatePrimes(int maxValue){
        if(maxValue < 2)
            reutrn new int[0];
        else{
            uncoressIntegersUpTo(maxValue);
            crossOutMultiples();
            putUncressedIntegerIntoResult();
            return result;
        }
    }
    
    private static void uncrossIntegersUpTo(int maxValue){
        crossedOut = new boolean[maxValue + 1];
        for(int i =2; i< croessedOut.length ; i++)
            crossedOut[i] = false;
    }
    
    private static void coressOutMultiples(){
        int limit = determineIterationLimit();
        for(int i=2; i <=limit; i++)
            if(notCrossed(i))
                crossOutMultiplesOf(i);
    }
    
    private static int determineIterationLimit(){
        // 배열에 있는 모든 배수는 배열의 크기의 제곱근보다 작은 소수의 인수다.
        // 따라서 이 제곱근보다 더 큰 숫자의 배수는 제거할 필요가 없다.
        double iterationLimit = Math.sqrt(crossedOut.length);
        return (int) iterationLimit;
    }
    
    private static void crossOutMultiplesOf(int i){
        for(int multiple = 2*1;multiple < crossedOut.length;mulitple +=i;)
            crossedOut[multiple] = true;
    }
    
    private static boolean notCrossed(int i){
        return crossedOut[i] == false;
    }
    
    private static void putUncrossedIntegersIntoResult(){
        for(int j=0, i=2; i<crossedOut.length; i++)
            if(notCrossed(i))
                result[j++] = i;
    }
    
    private static int numberOfUncrossedIntegers(){
        int count =0;
        for(int i =2; i < crossedOut.lenghth;i++)
            if (notCrossed(i))
                count++;
            
        return count;
    }
 }

요약

  • 주석은 프로그래머가 계속해서 유지하고 보수하기가 힘들기 때문에 잘못된 정보를 전달할 가능성이 높고, 외에도 가독성을 해치는 경우가 있을 수 있다.
  • 코드를 잘 작성한다면 대부분의 주석은 코드로 작성할 수 있기 때문에, 주석을 작성하는 것보다 코드를 수정하는 방향이 좋다.
  • 달아야하는 주석: 항상 유의해서 주석을 추가해야한다.
    • 법적인 주석
    • 의미나 의도를 명료하게 알려주는 주석
    • 놓칠 수 있는 부분을 강조하는 주석
    • TODO 주석
    • 공개 API의 javadocs
  • 삭제해야하는 주석
    • 소스 코드 관리 시스템으로 대체 가능한 주석 -> 삭제 후 소스 코드 관리 시스템 이용
      • e.g. 저자 기록, 코드 수정 기록, 사용하지 않는 코드 등
    • 주석으로써 필요한 정보가 아닌 주석 -> 삭제
      • e.g. 코드와 같은 내용, 의무적인 javadocs, 비공개 코드의 javadocs, 전역 정보, 위치 표시, 너무 많은 정보, 닫는 괄호 주석, 너무 당연한 내용 등
    • 코드로 작성할 주석 -> 코드를 변경함으로써 주석을 사용하지 않음
      • e.g. 함수 헤더 등
  • 주의점
    • 되도록이면 작성하지 말기
    • 항상 주석을 작성할 때에는 의미를 빠르게 알 수 있도록, 필요한 내용만 명확하게 잘 작성하기
    • 작성된 주석은 코드와 같이 항상 유지보수하기